Doel
Energie in de groep brengen en drempels verlagen aan het begin van een sessie.
Stappen
- Uitleg1 minIedereen zoekt een partner en speelt steen-papier-schaar tot er een winnaar is. Bij gelijkspel opnieuw.
- Fans verzamelen3 minDe verliezer wordt de grootste fan van de winnaar en juicht mee. De winnaar zoekt een nieuwe tegenstander; de verliezer en zijn fans sluiten aan bij de nieuwe winnaar.
- Finale1 minDe laatste twee spelen best of three met de rest van de groep als publiek.
Voorbereiding
- Zorg voor vrije ruimte waarin iedereen kan bewegen.
Facilitatortips
- Doe het zelf even voor met een deelnemer.
- Moedig het juichen hardop aan; het effect zit in het geluid.
- Doe het één keer voor met een vrijwilliger.
- Moedig de fans aan om luid te zijn.
Valkuilen en wat je eraan doet
- Mensen die niet willen bewegen haken af.Laat hen meespelen als fan vanaf de start; ook dat telt als deelname.
- Niet iedereen kan of wil bewegen.Het spel werkt ook zittend; fans mogen vanaf hun plek juichen.
Varianten
- Online: duo's in break-outrooms, winnaars schuiven door naar een volgende room.
Uit de praktijk
Gebruikt als start van een LEGO Scrum-dag met een internationaal gemengde groep.
Herkomst
Bekende groepsenergizer, opgenomen door Agile Fanatics