Prioriteren & kiezen

25/10 Crowdsourcing: de beste ideeën in een half uur

Iedereen schrijft een gedurfd idee met een eerste stap op een kaart. In vijf rondes wisselen de kaarten van hand en geven deelnemers er een score van 1 tot 5 aan. Na het optellen weten jullie in een half uur welke tien ideeën de groep het sterkst vindt.

Duur
20-30 min
Groepsgrootte
15-500 personen
Niveau
basis
Setting
fysiek
Stappen
7
Licentie
CC BY-SA 4.0

Doel

Snel veel gedurfde ideeën verzamelen en door de groep zelf laten selecteren.

Stappen

  1. Uitnodiging3 minDeel de vraag en de uitdaging.
  2. Idee opschrijven5 minIeder schrijft zijn meest gedurfde idee en een eerste stap op de kaart. Kort en duidelijk.
  3. Uitleg en demonstratie3 minDoe één ronde voor: lopen, kaarten ruilen zonder te lezen, en op het signaal de kaart lezen en scoren.
  4. Vijf rondes ruilen en scoren5 minMensen lopen rond en ruilen steeds kaarten. Op het signaal lees je de kaart, geef je een score van 1 tot 5 op de achterkant zonder naar eerdere scores te kijken en steek je de kaart omhoog. Vijf keer.
  5. Optellen2 minTel de scores op de kaart die je vasthoudt.
  6. Aftellen4 minVraag: wie heeft 25? Daarna 24, 23 en zo verder, tot de top tien is voorgelezen.
  7. Afronding2 minVraag of iemand een wildcard heeft die lager scoorde maar intrigeert, en waar deze ideeën wortel kunnen schieten.

Voorbereiding

  • Formuleer een vraag die om een gedurfd idee en een eerste stap vraagt, bijvoorbeeld: als je tien keer zo gedurfd was, welk groot idee zou je voorstellen en wat is je eerste stap?
  • Zorg voor een open ruimte zonder tafels en stoelen.

Materialen

  • Een indexkaart en pen per persoon
  • Bel of signaal

Facilitatortips

  • Let erop dat mensen niet lezen tijdens het ruilen en niet naar eerdere scores kijken.
  • Heeft een kaart meer of minder dan vijf scores, neem dan het gemiddelde maal vijf.
  • Kies een scoreschaal die bij de groep past, bijvoorbeeld van 'niet mijn ding' tot 'hier word ik blij van'.

Valkuilen en wat je eraan doet

  • Deelnemers lezen kaarten tijdens het lopen.Demonstreer de ronde vooraf en herhaal de regel bij elke ronde.
  • Je probeert het online te doen.Gebruik online een andere structuur; deze werkt op beweging en fysieke kaarten.

Varianten

  • Andere vraag: welk besluit zou je terugdraaien en wat is de eerste stap? Of: welk moedig gesprek stel je uit?
  • Doe de structuur aan begin en eind van een bijeenkomst en vergelijk de ideeën.
  • Vervolg met Options Place of Purpose-to-Practice om de top tien uit te werken.

Bron en licentie

Deze werkvorm is een Nederlandse bewerking van 25/10 Crowdsourcing uit Liberating Structures, oorspronkelijk ontwikkeld door Henri Lipmanowicz en Keith McCandless, huidige versie door Keith McCandless en Nancy White.

Deze bewerking valt onder CC BY-SA 4.0: je mag hem gebruiken, aanpassen en delen, ook commercieel, met bronvermelding en onder dezelfde licentie.